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Die Wilden Kerle - Die Legende lebt (Hörspiel)

Genre Hörspiel

Inhalt

Leo, sein kleiner Bruder Elias, Finn, Joshua, Oskar und Matze spielen,
sie seien die Wilden Kerle. Als ein Unbekannter mit schwarzer Augenklappe
den Jungen eine mysteriöse Landkarte übergibt, die ihnen den
Weg in ein geheimnisvolles Gebiet mit Baumhaus, Teufelstopf und
Graffiti-Burgen zeigt, merken sie: Sie sind mitten drin im Wilde-Kerle-
Land, hier haben sie schon immer gelebt! Und sie sind auserwählt,
die Nachfolger der echten, inzwischen erwachsenen Wilden Kerle zu
werden. Sie erfahren von einem Pakt, den die Wilden Kerle einst mit
dem Dicken Michi schlossen: Wenn es in zehn Jahren keine neue
Mannschaft gibt, die gut genug ist, um die Mannschaft vom Dicken
Michi zu besiegen, gehört das Wilde-Kerle-Land ihm, dann darf er es
endlich zerstören. In zehn Tagen läuft dieses Ultimatum ab! Jetzt sind
Leo und Co. auserkoren, die Mannschaft der Galaktischen Sieger
zu schlagen. Sie müssen anfangen zu trainieren, Willi, den besten
Trainer von allen, aktivieren, den Teufelstopf fit machen, und sie
brauchen noch einen Spieler, denn sie sind nur zu sechst. Mädchen
unerwünscht ... Aber natürlich kommt alles ganz anders ...

Audio

Die wilden Kerle - Die Legende lebt - Das Hörspiel zum Kinofilm

Veröffentlichung: 12.02.2016
Label LEONINE Studios KIDS
Laufzeit ca. 80 Min.
Tonformat Stereo
Sprachen Deutsch
Verpackung CD Jewel Case
Anzahl Discs 1
Inhalt Leo, sein kleiner Bruder Elias, Finn, Joshua, Oskar und Matze spielen, sie seien die Wilden Kerle. Als ein Unbekannter mit schwarzer Augenklappe den Jungen eine mysteriöse Landkarte übergibt, die ihnen den Weg in ein geheimnisvolles Gebiet mit Baumhaus, Teufelstopf und Graffiti-Burgen zeigt, merken sie: Sie sind mitten drin im Wilde-Kerle- Land, hier haben sie schon immer gelebt! Und sie sind auserwählt, die Nachfolger der echten, inzwischen erwachsenen Wilden Kerle zu werden. Sie erfahren von einem Pakt, den die Wilden Kerle einst mit dem Dicken Michi schlossen: Wenn es in zehn Jahren keine neue Mannschaft gibt, die gut genug ist, um die Mannschaft vom Dicken Michi zu besiegen, gehört das Wilde-Kerle-Land ihm, dann darf er es endlich zerstören. In zehn Tagen läuft dieses Ultimatum ab! Jetzt sind Leo und Co. auserkoren, die Mannschaft der Galaktischen Sieger zu schlagen. Sie müssen anfangen zu trainieren, Willi, den besten Trainer von allen, aktivieren, den Teufelstopf fit machen, und sie brauchen noch einen Spieler, denn sie sind nur zu sechst. Mädchen